Grasshopper基礎
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Grasshopperは、グラフィカル・アルゴリズミック・エディターと位置付けられるRhinocerosのプラグインで、Rhinoを支援するモデリングツールです。
Grasshopperを使用することで人間系では扱うことの難しい、コンピューターを使用した大規模なデータの取り扱いや、形状シミュレーション、レイアウトシミュレーションが可能になります。
本トレーニングでは、Grasshopperの基礎とその使用方法を学びます。
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基 本 情 報
・期 間: 2日間(6時間 x 2)
・時 間: AM10:00 ~ PM5:00(開場 9:30)
・会 場: 株式会社アプリクラフトトレーニングルーム
・定 員: 6名 (先着順)
・受講料: ¥75,600(消費税・教材込み)
・内 容:
Rhinoの基本操作を理解されている方を前提とします。
<コース・カリキュラム>
■Chapter1 Grasshopperの基本
Grasshopper定義ファイル
Grasshopperインターフェース
Grasshopperコンポーネントのタイプと構造
■Chapter2 Grasshopper定義ファイル基礎
数値制御による簡単なモデル作成
数値制御による、オブジェクトの回転・移動・スケール
関数を使用したサーフェス生成
■Chapter3 データマネージメント
データタイプ
データの生成
データの制御
データの階層構造
■Chapter4 カーブオブジェクトの操作
Grasshopperコンポーネントによるカーブオブジェクトの作成
カーブの分割
カーブ上の平面の生成
tパラメーターによるカーブの編集
■Chapter5 サーフェスオブジェクトの操作
Grasshopperコンポーネントによるサーフェスオブジェクトの作成
Rhinoオブジェクトを利用したGrasshopperコンポーネントによるモデリング
サーフェスの分割
U,Vパラメーターによるカーブの分割
法線及び法線に直行する面の生成
■Chapter6 高度なサーフェスオブジェクトの操作
非均等なUVパラメーターによるサーフェスの分割
B-repのモーフィング配置
2Dパターンのマッピング
■Chapter7 GHサンプル定義ファイルサンプル解説
アトラクターによるシミュレーション
乱数使用による形状シミュレーション
プロダクトモデル向サンプル
建築モデル向サンプル
■Chapter8 関数コンポーネントとスクリプトコンポーネント
関数と論理値
スクリプトコンポーネント概要